
THE CRIMSON MELODY
Rose
第一章的主要视角。总会先迈出那一步,用热情与行动打开前路。
- 主动推进
- 爆发输出
- 红色系魔法少女
01 · STORY
Rose 与 Lilia 来到了一个童话般的世界。这里的人听得见风声、雨声与脚步,却从未听说过“音乐”。
为了寻找传说中的“未竟之乐”,她们走进一座正在失去往日热闹的水豚小镇。一次次意外的相遇,让原本只是寻找答案的旅途,渐渐变成了把快乐与希望重新带回人们身边的冒险。
也许并不只是音乐带来快乐。
也许,快乐本身就是一种音乐。
02 · CHARACTERS
红与蓝,向前与守护。她们的力量在彼此身边才会奏出完整的回响。

THE CRIMSON MELODY
第一章的主要视角。总会先迈出那一步,用热情与行动打开前路。

THE AZURE HARMONY
始终陪在 Rose 身边,以冷静而温柔的力量让冒险重新回到节奏。
03 · THE FAIRYTALE WORLD
这里曾因矿脉而繁荣,如今依然有人认真生活、工作,也依然有人等待新的故事来到。
认识居民与他们未说出口的小心愿。
第一次真正的冒险、战斗与岔路探索。
在异常黑暗中寻找失落的古老痕迹。
04 · GAMEPLAY
探索、相遇与战斗彼此相连,让每一次选择都成为旅途的一部分。
抽牌、费用、弃牌与牌库成长,共同组成清晰而有深度的战斗循环。
Rose 的进攻与 Lilia 的支援相互呼应,特定组合能够触发额外效果。
从小镇日常到古老符号,让线索藏在环境、对话和反复出现的细节里。
帮助镇民解决小小的烦恼,也让新的卡牌与人与人之间的关系一同生长。
05 · SCREENSHOTS
开发中游戏画面,内容与表现仍会继续调整。
AN UNFINISHED PROMISE
《未竟之乐》仍在开发中。愿下一次相见时,我们能把这段旅途继续写下去。
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